2012/01/12 00:01:48
風は、よくわかりませんが光も耐久と回避で悩むことでしょう。
ここのところ、回避型が少なくなってきているような気がしてなりません。
1つは、命中に比べ回避は伸び辛いこと。
2つは、火力高すぎて耐久じゃないとおっつかないこと。
3つは、クリ型は苦手であること(今流行の)。
たぶん、この3点なんじゃないかなって思います。
それで、水バードに関して考えてみると、現状は耐久型の方が良いようです。
耐久型といっても、耐久できるだけの装備が当然必要で、ID等で手に入る装備では耐久型よりも回避型の方が生存率、勝率がいいのではないかと考えています。
それでは、どんな装備だったら耐久できるん!?
ここは1択でアリーナ装備。できれば70紫アリーナ装備なんかで固められたら耐久的には満足いくかな??青アリーナだと、回避型と良い勝負な気がします。
ここは、あくまで水バードをイメージしているのでプリさんとかだと青アリーナでも回避特化より優位になれそうな気がします。
そういった中で、自分はどうするかと言えば、ひとまず回避型に突き進むことにします。
70青アリーナ装備が名声的に遠すぎることと、なによりも水バドのバリア。これは、被弾回数に依存して壊れるため、できるだけ壊れないよう回避する必要があるからです。Dコード3つためて、12回分の攻撃までバリア維持できますが、それ以降は全弾直被弾と考えるとさすがに耐久力に相当特化しない限り生きていられないでしょう。
なによりも、耐久型というのは、ヒーラーありきの考え方なので、野良専としては耐久はキツイ。
このまま、回避特化型が絶滅していくと問題となるのが、命中装備をする相手が減っていくことになります。
例えば、頭装備強化9とすると、ジュエルは3つ。今の流行で考えれば、ネイチャー、デストラ、ホークなんかが埋まってきそうです。ここで、回避が絶滅してるならば、ホーク→シャープに代わり、より高火力キャラが増殖していきます。そうなる傾向を抑えるために回避型は、生存してい続けてもらわないときつくなる。
耐久型は被弾前提での装備に対し、回避型は被弾少ない前提の装備。ホークを詰める相手は、命中させるために詰めているため、回避型がいることで一番恩恵を受けているのは耐久型であるという、悲しい話。
回避特化キャラが絶滅したときに、火力がさらに上がることでアリーナの図式もまた変わるかもしれません。
また、回避にすると苦しくなるのが火力。
今度は、靴装備強化9で考えてみます。回避型であれば、ネイチャー、ブラント、デクステの3つが埋まりそうです。このとき、耐久型は、ネイチャー、ブラント、シャープなどと3つ目をデクステ→他ジェエルにできるというメリットがあります。
また、Lv75になるとバリアの再使用時間が短縮されます。
現在、他キャラでinしているため、その数値は定かではありませんが、たしか
CT18、バリア時間25とかだった気がします。ということは、バリアが消える数秒前にまたバリアをかけなおすことができます。つまり、被弾前提で考えても、以前よりも早くバリアをかけ直せることから回避の恩恵が薄れてしまいます。
Lv70以降、バリアは今までの気絶沈黙ダメCUT、HPMP回復の他に、タレントでバリア中に被弾すると対象相手を減速にするという効果もついてきます。タレ3ポイント振ると、減速50%になります。
ガデを代表とする近接職は、より水バードに近づくことが厳しくなりそうです。
その他、CT幾つか知りませんが、100%スキル遮断するスキルも覚えます。タレ2P振り。75のタレでは、25%の確率で2秒間凍結するスキルなんかも覚えます。
80Lvになると睡眠社会になるようです。
ということで、ガデよりバードの方が先がありそうなので、ジュエル優先はバードにする決心が90%くらい!
ガデは70青アリーナ一式に身を包んでみて、その効果の程を楽しんでみて、まったりプレイの予定。もしかすると、守護ガデに戻して滅多に行かないID用になろうかなぁなんて思ってみたり。
それと、今日は66アリーナで9人以上倒す成就達成しちゃいました!5killで6人目も倒したかったけど、とりあえず1つ成就きたしおkk!!

バフ込みで回避330
まだまだ延ばす余地あるので、というか70Lvのスキルで今の時点でバフ入れて360いくということに。

ルコーマッチしたらなぜかみなさん消え去っていきました・・・

これ火力半端なくなさそう・・・。

ここのところ、回避型が少なくなってきているような気がしてなりません。
1つは、命中に比べ回避は伸び辛いこと。
2つは、火力高すぎて耐久じゃないとおっつかないこと。
3つは、クリ型は苦手であること(今流行の)。
たぶん、この3点なんじゃないかなって思います。
それで、水バードに関して考えてみると、現状は耐久型の方が良いようです。
耐久型といっても、耐久できるだけの装備が当然必要で、ID等で手に入る装備では耐久型よりも回避型の方が生存率、勝率がいいのではないかと考えています。
それでは、どんな装備だったら耐久できるん!?
ここは1択でアリーナ装備。できれば70紫アリーナ装備なんかで固められたら耐久的には満足いくかな??青アリーナだと、回避型と良い勝負な気がします。
ここは、あくまで水バードをイメージしているのでプリさんとかだと青アリーナでも回避特化より優位になれそうな気がします。
そういった中で、自分はどうするかと言えば、ひとまず回避型に突き進むことにします。
70青アリーナ装備が名声的に遠すぎることと、なによりも水バドのバリア。これは、被弾回数に依存して壊れるため、できるだけ壊れないよう回避する必要があるからです。Dコード3つためて、12回分の攻撃までバリア維持できますが、それ以降は全弾直被弾と考えるとさすがに耐久力に相当特化しない限り生きていられないでしょう。
なによりも、耐久型というのは、ヒーラーありきの考え方なので、野良専としては耐久はキツイ。
このまま、回避特化型が絶滅していくと問題となるのが、命中装備をする相手が減っていくことになります。
例えば、頭装備強化9とすると、ジュエルは3つ。今の流行で考えれば、ネイチャー、デストラ、ホークなんかが埋まってきそうです。ここで、回避が絶滅してるならば、ホーク→シャープに代わり、より高火力キャラが増殖していきます。そうなる傾向を抑えるために回避型は、生存してい続けてもらわないときつくなる。
耐久型は被弾前提での装備に対し、回避型は被弾少ない前提の装備。ホークを詰める相手は、命中させるために詰めているため、回避型がいることで一番恩恵を受けているのは耐久型であるという、悲しい話。
回避特化キャラが絶滅したときに、火力がさらに上がることでアリーナの図式もまた変わるかもしれません。
また、回避にすると苦しくなるのが火力。
今度は、靴装備強化9で考えてみます。回避型であれば、ネイチャー、ブラント、デクステの3つが埋まりそうです。このとき、耐久型は、ネイチャー、ブラント、シャープなどと3つ目をデクステ→他ジェエルにできるというメリットがあります。
また、Lv75になるとバリアの再使用時間が短縮されます。
現在、他キャラでinしているため、その数値は定かではありませんが、たしか
CT18、バリア時間25とかだった気がします。ということは、バリアが消える数秒前にまたバリアをかけなおすことができます。つまり、被弾前提で考えても、以前よりも早くバリアをかけ直せることから回避の恩恵が薄れてしまいます。
Lv70以降、バリアは今までの気絶沈黙ダメCUT、HPMP回復の他に、タレントでバリア中に被弾すると対象相手を減速にするという効果もついてきます。タレ3ポイント振ると、減速50%になります。
ガデを代表とする近接職は、より水バードに近づくことが厳しくなりそうです。
その他、CT幾つか知りませんが、100%スキル遮断するスキルも覚えます。タレ2P振り。75のタレでは、25%の確率で2秒間凍結するスキルなんかも覚えます。
80Lvになると睡眠社会になるようです。
ということで、ガデよりバードの方が先がありそうなので、ジュエル優先はバードにする決心が90%くらい!
ガデは70青アリーナ一式に身を包んでみて、その効果の程を楽しんでみて、まったりプレイの予定。もしかすると、守護ガデに戻して滅多に行かないID用になろうかなぁなんて思ってみたり。
それと、今日は66アリーナで9人以上倒す成就達成しちゃいました!5killで6人目も倒したかったけど、とりあえず1つ成就きたしおkk!!

バフ込みで回避330
まだまだ延ばす余地あるので、というか70Lvのスキルで今の時点でバフ入れて360いくということに。

ルコーマッチしたらなぜかみなさん消え去っていきました・・・

これ火力半端なくなさそう・・・。

回避360いいなあ( ‘_ゝ‘)
そして9人討伐おめれとーーー☆☆☆
そして9人討伐おめれとーーー☆☆☆
プリムロッサ様
72Lvになると回避390になる予定なので、また上がる度に自慢げにUPしちゃいます(・U・)
72Lvになると回避390になる予定なので、また上がる度に自慢げにUPしちゃいます(・U・)
72になると回避390かいっ強い!!
私のバードも回避型で行くことにしました。
ただ自分は宝石も強化もあまりバードに回せない事を考えると70レベル以降は生き残れなさそうなんだけどね。
とりあえず今は楽しい!前衛と後衛の操作の違いが面白い。
またアリーナであいまっしょー
私のバードも回避型で行くことにしました。
ただ自分は宝石も強化もあまりバードに回せない事を考えると70レベル以降は生き残れなさそうなんだけどね。
とりあえず今は楽しい!前衛と後衛の操作の違いが面白い。
またアリーナであいまっしょー
かり様
390はちょっと自信なくなって・・
というのも勝手にLv4デクステを埋め込んだ仮定にしてしまいました・・・・。
今、頭の再鑑定と、靴の属性と再鑑定の3つに回避がついていないので、この分を加算すると、375は、確実にLv72になれば届きます。
リングとイヤリングに回避がつくと、Lv4デクステで400オーバーの回避値になるので、一度はやってみたいなぁ。ペットの回避バフスキルもLv1のなので、Lv2、Lv3にすればさらにいい感じに!
そしたら、命中400前半までの人の攻撃ならかなり避けそう。Lv上げがんばらないと!
ぴこバドに会わないので、なかなか一緒にアリーナにも行けず・・むしろ、相手として現れて倒したい願望の方が強いけど!
390はちょっと自信なくなって・・
というのも勝手にLv4デクステを埋め込んだ仮定にしてしまいました・・・・。
今、頭の再鑑定と、靴の属性と再鑑定の3つに回避がついていないので、この分を加算すると、375は、確実にLv72になれば届きます。
リングとイヤリングに回避がつくと、Lv4デクステで400オーバーの回避値になるので、一度はやってみたいなぁ。ペットの回避バフスキルもLv1のなので、Lv2、Lv3にすればさらにいい感じに!
そしたら、命中400前半までの人の攻撃ならかなり避けそう。Lv上げがんばらないと!
ぴこバドに会わないので、なかなか一緒にアリーナにも行けず・・むしろ、相手として現れて倒したい願望の方が強いけど!
回避すごいの!
ガデの回避はどうなったのかな?
3vで回避バドと回避プリと回避ガデ(守護)の固定できたら鬼だろな!
マスタウントで相手全員の命中-90!バドのバフで更なる回避UP!
攻撃受けずに相手倒してしまうな
超安定のPTが出来るな!
しかも!
MPちゅうちゅうだから、一気に上位にいくな!
回避型が減っているのは、クリ確率上げて必中が増えてきているからだと思うのだな
クリ防御も上げないと回避型はHP少ないから、クリで即死するから、少しずつ減っているのだろうな、ガデとかウォリ見たいに靴でHPがどかっと増える職ならまだ耐えれるかもな
ガデの回避はどうなったのかな?
3vで回避バドと回避プリと回避ガデ(守護)の固定できたら鬼だろな!
マスタウントで相手全員の命中-90!バドのバフで更なる回避UP!
攻撃受けずに相手倒してしまうな
超安定のPTが出来るな!
しかも!
MPちゅうちゅうだから、一気に上位にいくな!
回避型が減っているのは、クリ確率上げて必中が増えてきているからだと思うのだな
クリ防御も上げないと回避型はHP少ないから、クリで即死するから、少しずつ減っているのだろうな、ガデとかウォリ見たいに靴でHPがどかっと増える職ならまだ耐えれるかもな
にゃんたろう様
近いうちに回避ガデの記事でも書いてみますね。
ざっくりと言えば、回避ガデは無謀!
回避型減少理由のその3ですよね・・やっぱり・・。
・クリ型は苦手であること(今流行の)。
バードの場合、普通の青装備だと付加HPがそこまで高くなく400(付加HP)×8(部位)=3200と考えると、まだまだ回避優位の値だと思いますけど、こと紫アリーナの数値を見ると耐久のほうが回避より↑に感じてきますね。
水バードに限っては、70紫アリーナ同等以上の装備以外では、まだまだ回避の方がトータルで勝っていると思い込むことにしてます!!
近いうちに回避ガデの記事でも書いてみますね。
ざっくりと言えば、回避ガデは無謀!
回避型減少理由のその3ですよね・・やっぱり・・。
・クリ型は苦手であること(今流行の)。
バードの場合、普通の青装備だと付加HPがそこまで高くなく400(付加HP)×8(部位)=3200と考えると、まだまだ回避優位の値だと思いますけど、こと紫アリーナの数値を見ると耐久のほうが回避より↑に感じてきますね。
水バードに限っては、70紫アリーナ同等以上の装備以外では、まだまだ回避の方がトータルで勝っていると思い込むことにしてます!!
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